La Coctelera

Musica cutre, chistes sin gracia y humor grafico particular.

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2 Febrero 2006

Mi edicion propia de cartas de magics privadas, no oficial, MULTICOLOR.

RN Enc C Cuando una criatura que controle un oponente muera en combate, su controlador pierde una vida.
1RB Cri C 2/2. B T: Gana una vida R T: Haz un punto de daño a criatura o jugador. Pelirrojo
RVNBA Cri Fragmentado C 5/5. T: Agrega un mana de cualquier color a tu reserva de maná. Metamorfosis 5. Obtiene +1/+1 por cada fragmentado multicolor en juego. Colorin colorado
VA Con O Como coste adicional sacrifica una tierra. Cada jugador puede poner en juego una carta de su biblioteca sin pagar su coste, donde X es 0. Cualquier jugador puede sacrificar dos tierras para contrarrestar este hechizo. Barbaridad
RN Con O Cada jugador puede poner en juego una carta de criatura de su cementerio.
1AN Enc O Todos los jugadores pueden en sus turnos jugar esta habilidad. Descartarse una carta : Robar una carta.
2AA Cri C 2/6. No puede atacar a menos que el defensor controle alguna isla.
NRA Enc O Puedes no pagar uno de los tres colores. Siempre que una carta vaya a tu cementerio puedes lanzar una moneda, si aciertas coloca esa carta arriba de tu biblioteca y remueve la ultima carta de tu biblioteca. Si fallas remueve esa carta.
2NNRR Cri Elemental O 13/13. Cuando entre en juego sacrificalo. Elemental del suicidio
2B Cri Muro C X/6. Su fuerza es el numero de Caballeros que controles. Estimulo: Sacrificar una Caballero, este Muro puede atacar.
RN Con C El oponente objetivo elige. Mira la mano del oponente objetivo y descarta una carta o haz 4 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo. Ciclo A.
AN Con C El jugador objetivo se descarta de tres cartas de la mano (las que pueda), o se descarta dos cartas al azar, o te enseña la mano y tu eliges una carta a descartar. Ciclo : Descartarse una carta de la mano.
RA Con C El jugador objetivo te muestra X cartas de su mano. Mira X cartas de su biblioteca y devuelvelas en cualquier orden. Por cada carta no mostrada ese jugador pierde 3 vidas.
BA Con O Remueve 30 cartas de tu biblioteca. Ganas vidas igual al numero de cartas en tu biblioteca. Estimulo X : Remueve X cartas menos. Estupidez
AV Con O Remueve todas las cartas de tu biblioteca que no sean criaturas. Animalizar
VVAANNRRBB Con Legendario O En lugar de pagar su coste puedes sacrificar una tierra básica de cada tipo. El oponente objetivo elige, todas tus criaturas obtienen +9/+9 y arrollan, ganas 40 vidas, el oponente objetivo pierde 20 vidas, destruye todas las criaturas que no controles.
RN Con P El jugador objetivo baraja su cementerio. Pon en jeugo bajo tu control una carta escogida al azar.
AR Ins O Contrarresta el hechizo objetivo, su controlador pierde vidas igual al maná convertido. El controlador del hechizo puede elegir que en lugar de ir al cementerio vaya a su mano.
1BR Enc O Hace falta controlar un permamemte para poder girar una tierra, dos para dos. Estimulo 1BR: Cambia la palabra permanente por criatura.
4NNNN Enc P Siempre que agregues un mana negro a tu reserva de mana, el jugador objetivo pierde 1 vida.
1BA Cri Muro P 0/9. Vuela. Debilidad por cartas en todas las manos.
AR Enc C A : El oponente objetivo baraja su biblioteca. R : Baraja tu biblioteca. Solo una vez por turno. AR : Pon la ultima carta de la biblioteca objetivo, arriba de esa biblioteca.
1AN Enc O En tu turno de robar puedes elegir robar la carta objetivo de tu cementerio, si lo haces pon la primera carta de tu biblioteca en tu cementerio.
VBN Con O No tienes que pagar uno de los tres colores. Regresa la carta objetivo de criatura de un cementerio en juego bajo tu control como una criatura ficha del color que no pagaste, pero con la fuerza y la resistencia de la criatura elegida.
2ABV Cri Fragmentado O 1/1. Todos los fragmentados obtienen +2/+2.
1R Con Lanza una moneda 10 veces, la criatura objetivo o jugador reciben un punto de daño por cada acierto pero previenen 1 vida por cada fallo. Si fallaste 5 devuelve este conjuro a tu mano.
NA Cri Fragmentado C 2/2. Cuando un fragmentado haga daño a una criatura esa criatura es un fragmentado hasta final de turno ademas de sus otros tipos de criatura.
NAA O 3/2. Bushido 1.T : Remueve las cartas objetivo de tu cementerio. T : Remueve las primeras cartas de tu biblioteca que quieras. Hechicero Zombie
NRABV Cri Legendaria Dragon 25/25. Vuela. Cuando entre en juego, remueve todos tus permanentes y tu cementerio y descártate de tu mano. No puedes jugarlo si jugaste hechizos este turno. Remueve 25 cartas de tu biblioteca : Arrolla y daña primero. Remover 20 cartas de tu biblioteca : Prisa. Dios Dragón
NR Enc P Al principio del mantenimiento de cada jugador ese jugador pierde 1 vida. Calor solar
NR Enc P Cuando entre en juego todos los jugadores pierden una vida. Todas las criaturas obtienen -1/-1.
3NR Enc O En cuanto finalice tu turno. Ninguna criatura puede bloquear. Miedo escenico
RA Cri Elemental C 1/1. Prisa. Imbloqueable.
VR Cri Trasgo Elfo C 1/1. Cruza montañas. Cruza bosques. Prisa. Arrolla. Trasgo elfo
1AA Ins O Gira todas las tierras del jugador objetivo, esas tierras agregan mana, que si no es usado le causan quemadura de mana.
5AR Enc O Todas las criaturas ganan, ataca cada turno si puede. Ley draconiana.
5NARVB Con O Si tienes mas vidas que el jugador objetivo ganas la partida. Paga X vidas, todos tus oponentes pierden X vidas. Si es contrarrestado recuperas las vidas que perdiste. Ataque final
NR Con P Como coste adicional paga X. El jugador objetivo pierde X vidas.
NA Cri Legendaria O 3/3. Sacrifícala si no controlas pantanos y/o islas.
NB Cri Legendaria O 3/3. Sacrificala si no controlas pantanos y/o llanuras.
NR Cri Legendaria O 3/3. Sacrificala si no controlas pantanos y/o montañas.
NV Cri Legendaria O 3/3. Sacrificala si no controlas pantanos y/o bosques.
AB Cri Legendaria O 3/3. Sacrificala si no controlas islas y/o llanuras.
AR Cri Legendaria O 3/3. Sacrificala si no controlas isalas y/o montañas.
AV Cri Legendaria O 3/3. Sacrificala si no controlas islas y/bosques.
BR Cri Legendaria O 3/3. Sacrificala si no contorals llanuras y/o montañas.
BV Cri Legendaria O 3/3. Sacrificala si no controlas llanuras y/o bosques.
VR Cri Legendaria O 3/3. Sacrificala si no controlas bosques y/o montñas.
ARR Enc O Cada jugador al final de su turno puede sacrificar un permanente y hacer su coste de mana convertido de daño al jugador objetivo. (en este caso las tierras basicas serian 1 punto y las no bascias 2). Solo un permanente por turno. Antijuego
NA Con O Busca una carta en tu biblioteca o cementerio muestrala y remuevela a parte. En cualquier momento puedes pagar su coste de mana convertido para devolverla a tu mano. Estimulo R, busca tambien en tu banquillo.
3RV Cri Trasgo O 1/2. Sacrifica una tierra basica : Agrega el mana que agrega esa tierra. Sacrifica una tierra : Agrega 1. (Espera y no verás) Trasgo de los bosques
5AB Con O Remueve todos los permanentes. Sus controladores pueden ponerlos en sus cementerios o arriba o debajo de la biblioteca en cualquier orden.
4BV Enc O Cuando un jugador gane vida, gana el doble de esa vida. Ciclo NR.
4NR Enc O Cuando un jugador pierda vida, pierde el doble de esa vida.
3AB Enc O Duplica la resistencia de todas las criaturas.
BBBNNNRRR Con Legendario La vida del oponente objetivo se reduce a la tuya. Estimulo BNR : Además ganas la vida que pierde. Ciclo BBNNRR : El oponente objetivo pierde vidas igual a la mitad de la diferencia hacia arriba de vida entre tu y el. Locura de la injusticia
AN Cri P 1/1. Puedes pagar NN en lugar de A. Puedes pagar AA en lugar de N. Remueve una carta de instantáneo, conjuro o encantamiento de tu cemeterio dale un contador +1/+1. Pon 10 cartas de tu biblioteca en tu cementerio : Regeneralo.
3BV Cri O X/X. X es la diferencia entre tu vida y 20. Estimulo 9 : X es tu vida más 20.
BN Cri Clerigo P 2/2. Remueve dos cartas de tu cementerio : Prevén un punto de daño a la criatura o jugador objetivo.
2RN Cri Bestia P 4/1. Daña primero. Metamorfosis : Descartar dos cartas de la mano. Descartar una carta negra o un pantano de la mano : Regenerala. Cabra Macabra.
NA Cri P 2/2. T : Mira la primera y la ultima carta de la biblioteca del jugador objetivo. NA : Cambia el orden. Sacrificalo : Remuevelas.
1RR Enc O Siempre que un jugador juegue un hechizo todos los jugadores pierden una vida.
RN Cri Orco zombie C 2/2. T : Cada jugador pierde una vida por cada jugador en juego. A : +1/+0.
VB Cri Clerigo elfo C 2/2. T : Cada jugador gana una vida por cada jugador en juego. A : +0/+1.
RBAV Con O Remueve todos los elementales del juego. Estimulo N, además remueve todos los elementales de todos los cementerios.
RNNN Cri Legendaria Elemental O Proteccion contra rojo. Proteccion contra negro. Al principio de tu mantenimiento paga RN o pierdes 1 vida. 5/5. Fuego Negro
2N Cri Zombie C 5/3. Prisa. Si entra en juego desde tu mano, al final de turno sacrifícalo. Si entra en juego por otros medios, al final de turno el oponente objetivo gana el control. Prisionero con prisa.
RA Enc O Siempre que una carta fuera a ser puesta en un cementerio, en lugar de eso se remueve, quien ponga la séptima carta removida puede devolver a su mano las cartas de las cuales sea propietario, las otras se remueven completamente. Y luego se repite este proceso. Si este encantamiento abandona el juego se remueven las cartas que estaban aqui.
NA Cri O 2/2. No puede ser objetivo de hechizos ni habilidades. Es imbloqueable. No puede bloquear. Dañador
NA Ins C El jugador objetivo muestra cartas de la parte superior de su biblioteca hasta que muestre una carta de criatura, remueve esa carta. Ese jugador las devuelve en cualquier orden debajo de la biblioteca.
BN O Cuando entre en juego ganas vidas igual a las vidas que tienes. Al principio de tu mantenimiento pierdes la mitad de tus vidas, redondeando hacia abajo.
VR O Cuando entre en juego pierdes la mitad de tus vidas, redondeando hacia abajo. Al principio de tu mantenimiento ganas la mitad de tus vidas redondeando hacia arriba.

Tags: magic

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Soy Miguel Mauri Llinares, vivo en Villajoyosa (03570) en la provincia de Alicante (en España). Nací en 1984 en Alicante ciudad. Mi correo es kreaten@hotmail.com (aunque tambien alicantio84@hotmail.com) mi mesenger es kreaten@hotmail.com solamente . El contador ha sido puesto en diciembre del 2005. (El 16 de Enero el contador ha sido quitado con 68540, para iniciar este otro nuevo + )

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